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베이직 키트로 배우는 메이커 코딩
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[베이직] 키트 구성품 확인하기
[챕터 1] 아두이노로 배우는 메이커 코딩
[개념] 피지컬 컴퓨팅이란?
[개념] 아두이노를 배우면 무엇을 할 수 있을까?
[챕터 2] 아두이노 시작하기
[개념] 아두이노 시작하기 (개발환경 세팅)
[크롬북 전용] 크롬북으로 아두이노 개발환경 구성하기
[개념] 아두이노 개발 환경 구성하기
[개념] 아두이노 내장 LED 깜빡거리기
[개념] 아두이노 라이브러리
[챕터 3] 아두이노 작동원리 이해
[개념] 아두이노의 구조와 작동원리
[개념] 아두이노 프로그래밍 규칙
[실습] 아두이노로 Hello Arduino 출력하기
[실습] 휴몬랩 라이브러리
[챕터 4] C언어로 아두이노 부품 제어하기
[실습] RGB LED로 원하는 색 출력하기
[실습] 초음파센서 값 확인하기
[실습] 터치센서 측정 값 확인하기
[실습] 조도센서로 주변 밝기 알아보기
[실습] 조이스틱 x축, y축 알아보기
[실습] 피에조 부저로 도레미 음계 출력하기
[실습] 서보모터 원하는 위치로 움직이기
[실습] 스텝모터 회전하기
[실습] 도트 매트릭스 이모지 출력하기
[챕터 5] C언어로 다양한 기능 만들기(기초)
[C언어 개념] 아두이노와 소통하기
[C언어 개념] ‘변수’ 알아보기
[C언어 개념] ‘if 조건문’ 알아보기
[실습] C언어 ‘조건문’으로 터치하면 켜지는 RGB LED 만들기
[실습] C언어 ‘조건문’으로 거리에 따라 부저 울리기
[C언어 개념] ‘논리연산자’ 알아보기
[실습] C언어 ‘논리연산자’로 터치센서와 조도센서로 LED 켜보기
[C언어 개념] ‘반복문’ 알아보기
[실습] C언어 ‘반복문’으로 터치센서로 서보모터 회전하기
[실습] C언어 ‘for문’으로 조도센서의 값으로 스텝모터 회전하기
[챕터6] C언어로 다양한 기능 만들기(심화)
[C언어개념] ‘switch문’ 알아보기
[실습] C언어 ‘switch문’으로 조이스틱 이모티콘 생성기 만들기
[C언어 개념] 다양한 함수 활용하기 (map, random, constrain)
[실습] ‘map함수’를 활용해 조이스틱으로 서보모터 회전시키기
[실습] ‘랜덤함수’로 어두워지면 랜덤 색상을 출력하는 LED 만들기
[실습] 랜덤 이모티콘 추첨기 만들기
[실습] 스마트 환경 조명 만들기
[챕터 7] 아두이노 블루투스 통신하기
[실습] 블루투스 이름 설정하기
[실습] 블루투스와 채팅하기
[실습] 스마트폰에서 아두이노 센서 값 확인하기
[실습] 스마트폰으로 RGB LED 켜기 (블루투스 활용)
[실습] 스마트폰으로 센서와 엑추에이터 조종하기
[참고자료] 어플 사용 방법
[프로젝트] 아두이노 스마트 무드등 프로젝트
[실습] 터치로 켜고 끄는 무드등
[실습] 빛의 밝기에 따라 켜지는 무드등
[실습] IoT 블루투스 음성인식 무드등
[프로젝트] 아두이노 스마트 타이머 프로젝트
[실습] 터치하면 작동하는 타이머
[실습] 원하는 시간만큼 작동하는 타이머
[실습] IoT 블루투스 타이머
[프로젝트] 아두이노 스마트홈 프로젝트
[실습] 빛의 밝기에 따라 켜지는 전등
[실습] 가까이 가면 자동으로 열리는 현관문
[실습] 터치하면 울리는 도어벨
[실습] 나의 집을 지켜주는 도트 전광판
[실습] IoT 블루투스 스마트홈 컨트롤러